
ONSのバグでなんか中央左側に文字残ってますがとりあえずほとり編は致命的な誤作動は無く
ONSforWinで動きました〜
うん・・・ONSforWinではね・・・
詳細は続きで
PSPだとタイトル画面でブルースクリーンとかもうアボカド・・・ONSforWinでは問題なく動くナツメグforONS。
前から問題だったPSP起動の方ですが、タイトル画面でBGM読み込む時に落ちるorz
とりあえずファイルの詳細
参考程度に他のゲームの詳細も
| ゲームタイトル | シナリオサイズ | arc.nsaサイズ | 備考 |
| ナツメグ | 4MB | 1.12GB(BGMは外) | 立ち絵やmesウィンドウのサイズが800x600(立ち絵は一部除く) |
| きみある | 5.5MB | 588MB | |
| ひぐらし解 | 4.5MB | 229MB(音系は外) | エンドロールも普通に完動 arc.nsaはPSP用に劣化したものでは無いのでシナリオサイズのみ参考 |
シナリオサイズを見ると他のより小さいので問題ないと思うが以前上げた動画では、シナリオサイズを削ることでなんとか動作した。
ナツメグでは立ち絵やメッセージウインドウのサイズが800x600と大きいが、全く関係の無いタイトル画面で落ちたので関係無い?
全くブルースクリーンになる理由がわからん・・・
arc.nsaのサイズが一番大きくなったがそこが原因か?
もしarc.nsa内のファイル名を全部メモリに確保していて、それが原因なら対処のしようがない・・・
(もし読み込んでいたとしてもPSPのメモリ的に余裕なはず)
つまり、
ONS移植は成功したがPSPでは動かない!ONS移植できたのにPSPだとタイトルで止まるとか・・・
原因が全くわからんとか・・・
( ´・ω・`)俺、ONSに嫌われてるのかな・・・
誰か原因わかったら教えてくれorz
シナリオコンバータの方は何も手直ししなくても上げた動画に使ってた奴で十分動いた。
あのときはシナリオが全部複合できなかったからあまり手を入れてなかったのでソース汚いから1から書き直すかも。速度も遅いし。
また、ED付近のシナリオも複合できたので動画時に実装できなかったEDも追加(上の画像参照)
あと、かなり前に某スレに書いた「BGMをループするたびに読み込んでる」が改善されてたのか。
ちゃんと自分の書き込みも見てもらえてるのかねぇ。
それから自PCでの不具合検証も暇のある方は手伝ってください。
複数人(環境)で調査すれば原因がわかるかもしれませんので。
(
ナツメグ・レコン検証付き合ってくれる人募集にて)
まあ別に原因がわからなくても、移植時にすることが増えて移植難易度が上がるだけですけどね。初心者だと解説ブログが無いと困難なぐらい。(ぉ
PSPだとタイトル画面でブルースクリーンとかもうアボカド・・・ONSforWinでは問題なく動くナツメグforONS。
前から問題だったPSP起動の方ですが、タイトル画面でBGM読み込む時に落ちるorz
とりあえずファイルの詳細
参考程度に他のゲームの詳細も
| ゲームタイトル | シナリオサイズ | arc.nsaサイズ | 備考 |
| ナツメグ | 4MB | 1.12GB(BGMは外) | 立ち絵やmesウィンドウのサイズが800x600(立ち絵は一部除く) |
| きみある | 5.5MB | 588MB | |
| ひぐらし解 | 4.5MB | 229MB(音系は外) | エンドロールも普通に完動 arc.nsaはPSP用に劣化したものでは無いのでシナリオサイズのみ参考 |
シナリオサイズを見ると他のより小さいので問題ないと思うが以前上げた動画では、シナリオサイズを削ることでなんとか動作した。
ナツメグでは立ち絵やメッセージウインドウのサイズが800x600と大きいが、全く関係の無いタイトル画面で落ちたので関係無い?
全くブルースクリーンになる理由がわからん・・・
arc.nsaのサイズが一番大きくなったがそこが原因か?
もしarc.nsa内のファイル名を全部メモリに確保していて、それが原因なら対処のしようがない・・・
(もし読み込んでいたとしてもPSPのメモリ的に余裕なはず)
つまり、
ONS移植は成功したがPSPでは動かない!ONS移植できたのにPSPだとタイトルで止まるとか・・・
原因が全くわからんとか・・・
( ´・ω・`)俺、ONSに嫌われてるのかな・・・
誰か原因わかったら教えてくれorz
シナリオコンバータの方は何も手直ししなくても上げた動画に使ってた奴で十分動いた。
あのときはシナリオが全部複合できなかったからあまり手を入れてなかったのでソース汚いから1から書き直すかも。速度も遅いし。
また、ED付近のシナリオも複合できたので動画時に実装できなかったEDも追加(上の画像参照)
あと、かなり前に某スレに書いた「BGMをループするたびに読み込んでる」が改善されてたのか。
ちゃんと自分の書き込みも見てもらえてるのかねぇ。
それから自PCでの不具合検証も暇のある方は手伝ってください。
複数人(環境)で調査すれば原因がわかるかもしれませんので。
(
ナツメグ・レコン検証付き合ってくれる人募集にて)
まあ別に原因がわからなくても、移植時にすることが増えて移植難易度が上がるだけですけどね。初心者だと解説ブログが無いと困難なぐらい。(ぉ
PSPでは、まだ動かないようですね。
期待しています。がんばってください。(無責任ですみません)
余談ですが、新く発売されるPSPは、メモリが倍の64MBになっているそうです。
自作ゲームが起動できる用になれば、すごい事になりそう。